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Klaus01

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#6

AW: Indy IdICMPClient.Ping führt auf Simulator zum Fehler

  Alt 1. Sep 2017, 08:45
Ja, Du müsstest auf dem Server den UPDServer haben und auf dem Gerät den UDPClient. Der Client schickt eine bestimmte Nachricht ins Netz. Der Server antwortet auf die Nachricht und gibt dann die entsprechende IP-Adresse zurück. Somit hättest Du zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen. Du weißt, dass Dein Server da ist und welche IP-Adresse er hat.
.. dann müsste Broadcast Nachricht geschickt werden.
Wenn dies über verschiedene Netze geschehen soll - müssten die Router Broadcast Nachrichten weiterleiten.
Siehe auch: https://stackoverflow.com/questions/...across-subnets

Grüße
Klaus
Klaus
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