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TiGü

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Delphi 10.4 Sydney
 
#17

AW: Tipps und Ratschläge für Spiel & für effizientes Programmieren

  Alt 28. Aug 2017, 09:49
image1.Picture.Bitmap.Assign(explosion[expindex]); ersetzt. Funktioniert im OnCreate schon nicht. Explosion ist ein Array[0..12] of TBitmap. Ist das nicht ansatzweise richtig?
Machst du denn vorher irgendwo sowas wie:
Delphi-Quellcode:
for i := Low(explosion) to High(explosion) do
begin
  explosion[I] := TBitmap.Create;
end;
Du musst die Platzhalter im Array schon mit Leben füllen.
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