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Danny92

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Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#15

AW: Tipps und Ratschläge für Spiel & für effizientes Programmieren

  Alt 27. Aug 2017, 23:04
Im OnCreate-Ereignis habe ich hinzugefügt:
Delphi-Quellcode:
  for i:=low(explosion) to high(explosion) do
  begin
    explosion[i].LoadFromResourceName(hInstance,'exp'+IntToStr(i));
  end;
Sowie im TExplosionTimer habe ich
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromResourceName(hInstance,'exp'+IntToStr(expindex)); durch
image1.Picture.Bitmap.Assign(explosion[expindex]); ersetzt. Funktioniert im OnCreate schon nicht. Explosion ist ein Array[0..12] of TBitmap. Ist das nicht ansatzweise richtig?
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