Okay danke das ist doch schon mal was. Ich werd' da weiter dran arbeiten und mich um effizieteren Gebrauch der Variablen kümmern. Womöglich hab ich dann halt mehr Parameter, und den Rest schieb ich in den private-Bereich. Aber ich fürchte das wird nicht das Problem sein für die hohe CPU-Auslastung oder?
Die Bass.pas hab ich nur am Anfang gebraucht, wie ich die Bass.dll in der Ressource noch nicht reingepackt hab, bzw. sie noch nicht zu verwenden gewusst hatte.
Damit gebe ich eben Hintergrundmusik und einige Soundeffekte wieder, die bei Schiffe versenken ja ganz nett sind.