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DirectX 8 - Trapez einer Bitmap

Ein Thema von XoRiC · begonnen am 31. Jul 2009 · letzter Beitrag vom 31. Jul 2009
 
XoRiC

Registriert seit: 20. Sep 2005
43 Beiträge
 
RAD-Studio 2009 Arc
 
#1

DirectX 8 - Trapez einer Bitmap

  Alt 31. Jul 2009, 16:47
Hallo nochmal,

zu meinem Thema habe ich hier im Forum 2 Lösungsansätze gefunden, jedoch suche ich speziell nach einer Realisierung mit DirectX 8.
Ich möchte eine rechteckige Bitmap gerne nach hinten kippen, sodass ein leichter 3D Effekt dabei entsteht.

Habe eine Skizze angehängt, wie es in etwa aussehen soll.



Kennt jemand eine Möglichkeit, z.B. ein Sprite so zu manipulieren, dass dieser Effekt entsteht?
Mir sind bisher nur Aufrufe zum Rotieren, Umfärben und Strecken von Sprites bekannt.


Vielen Dank wie immer für Tipps und Links,
Gruß Xoric
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg trapez_994.jpg (35,5 KB, 17x aufgerufen)
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