Zitat:
Was passiert denn in deiner Anwendung, wenn bWheel auf True gesetzt wird?
Dann zeichne ich mein Bitmap..
Und nach dem zeichnen wird bWheel auf false gesetzt.
Das ist mir aber zu kurz weil dann direkt wieder auf die Anzeige der Zeit geschaltet wird.
Bei der Scrollbar wird das zeichnen der Zeit erst dann fortgesetzt wenn ich das Thumbnail nicht mehr drücke.
Was genau zeichnest du denn auf dein Bitmap?
Stelle dir eine MouseWheel-Aktion vor wie einmal draufklicken und loslassen auf den Thumbnail der Scrollbar vor.
Wenn es dir zeitlich nicht reicht, weil dann die Timestamp-Anzeige (?) über die Stelle sofort rüberpinselt verzögere das doch per Timer?
Delphi-Quellcode:
if bWheel then
begin
PaintThings;
StartTimer;
end;
...
procedure TimerEvent;
begin
//so und soviele Millisekunden später;
StopDoingPaintThings;
bWheel := False;
StopTimer;
end;