er ist der Meinung das es an Delphi liegt.
wäre zu langsam.
Zudem gäbe es das Problem das meine
DLL synchron und MF asynchron laufen das wäre das Problem warum meine
DLL zu viel CPU verwenden würde beim abspielen der Videos.
Selten so blöde Aussagen gehört, die jedlicher Logik entsagen
Zitat:
Verwendest du in deiner
Dll oder er in seinem Programm mehrere Threads?
Ich nicht er schon.
Dann wette ich schon fast drauf, dass hier irgendwo die Ursache zu finden ist.
er meint er braucht __stdcall nicht weil die Referenz selbst bei ihm nie aufgerufen wird
Da hat er vermutlich sogar recht, wobei das
stdcall
im Typedef sich auch keinesfalls negativ auswirken würde. Erfüllt halt vor allem die Funktion des selbstdokumentierenden Codes.