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SeiAktiv

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Delphi 7 Enterprise
 
#8

Re: Sprite => BitMap; BitMap => Sprite

  Alt 6. Apr 2004, 03:03
danke für den hinweis, habe mir mal scanline zur gemüte geführt. funktioniert sogar recht prächtig (und ist schneller als einzelne pixel setzen).

inzwischen kann ich die sprites erkennen, allerdings habe ich probleme mit der zuordnung der palette, da diese ausgelagert ist in eine datei.

wenn ich mich recht erinnere bekomme ich diese zwar auch über pixel rgb farben setzen rein doch dann ist mein gesamter geschwindigkeitsgewinn mit scanline wieder dahin.

eine idee wie es einfacher oder schneller geht?

frage nebenbei, aus der erfahrung heraus..... was ist schneller im zeichnen bei delphi, paintbox oder image.picture.bitmap ?
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