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Delphi XE Starter
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TTimer In Komponente
29. Jun 2017, 14:04
Hallo
Ich schreibe an einer Fun Komponente.
Einen 3D Würfel der sich dreht.
Soweit klappt das ganz gut
nur was ich nicht verstehe
in der Komponente ist
property Timer : TTimer read fTimer;
definiert.
Wenn ich z.B. den Timer Enable sehe ich das in Echtzeit
in dem Image wo das Canvas abgebildet wird.
Wenn ich das Program starte ist Timer Enabled = false
Ich muss Cube1.Timer.Enabled := true setzen dann geht es.
Was ich nicht versehe, warum wird meine Eingabe des Timers in der Komponente
beim starten nicht übernommen
Martin MIchael
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