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ATS3788

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Delphi XE Starter
 
#1

TTimer In Komponente

  Alt 29. Jun 2017, 13:04
Hallo
Ich schreibe an einer Fun Komponente.
Einen 3D Würfel der sich dreht.

Soweit klappt das ganz gut
nur was ich nicht verstehe
in der Komponente ist
property Timer : TTimer read fTimer; definiert.

Wenn ich z.B. den Timer Enable sehe ich das in Echtzeit
in dem Image wo das Canvas abgebildet wird.

Wenn ich das Program starte ist Timer Enabled = false
Ich muss Cube1.Timer.Enabled := true setzen dann geht es.
Was ich nicht versehe, warum wird meine Eingabe des Timers in der Komponente
beim starten nicht übernommen
Martin MIchael
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