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SneakyBagels
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#2

AW: Speedbutton Bitmap zur Laufzeit zuordnen

  Alt 25. Jun 2017, 10:38
So sieht die Lösung aus

Delphi-Quellcode:
 // mit einer ImageList
 ImageList1.GetBitmap(XYZ, btn.Glyph);

 // mit einem bitmap vermutlich so
 btn.Glyph := bmp;
Das btn.Glyph:=nil; kannst du übrigens weglassen.
Und btn.Refresh; braucht man auch nicht.

Wenn es dann nicht funktioniert stimmt vermutlich irgendwas mit deinem Bitmap nicht.

Geändert von SneakyBagels (25. Jun 2017 um 10:41 Uhr)
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