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Rollo62

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#6

AW: Tastatursteuerung für Objekt im 3D-Raum

  Alt 17. Jun 2017, 23:00
Kann man auch anders machen.
Die Frage ist ob du eine GameLoop irgendwo laufen hast, mit Timer oder auch in z.B. IdleEvents o.ä.
Da kann man auch die AsyncKey-Abfrage reinlegen.

Ich denke das du womöglich im Moment die ersten Versuche machst, und da würde ich auch erstmal einen Teimer nehmen.
Dasist nicht schlecht, da musst du nur aufpassen das es kein EventFlodding gibt, also Timer.Interval 100ms
reicht vielleicht aus für eine flüssige Bewegung, und deine Bearbeitungsroutine sollte weitere TimerEvents ignorieren während du in der Routine noch rechnest.

Rollo
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