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AW: Große Probleme mit VirtualStringTree
17. Jun 2017, 18:35
Das klingt so, als hättest Du Mehrfach-Referenzen auf Deine Objekte. Wenn man da nicht aufpasst, schafft man sich ganz schnell wilde Zeiger, was zu den geschilderten Problemen führt. Also entweder dafür sorgen, dass beim Zerstören der Objekte alle Referenzen genilt werden oder einfach Interfaces verwenden.
Detlef "Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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