2 mal Free aufzurufen bzw. aufrufen zu lassen, ohne die Instanzvariable auf nil zu setzen, das kann man falsch machen. Free prüft intern auf nil ab, bevor Destroy aufgerufen wird. Das nützt aber nichts, wenn die Instanz zwar weg, die entsprechende Variable aber nicht nil ist. Stichwort Dangling Pointer oder auf deutsch wilde Zeiger.
Zitat:
Das einzige was ich mir denken könnte ist das man die TObjectList nicht selber freigeben darf.
Weil sie schon Nil ist wenn sie in TSprite.Destroy ankommt.
Ich darf die TObjectList nicht selber freigeben.
Nö!
Auch wenn ich FreeAndNil(Sprite) verwende also die Instanz von Sprite nachher auf NIL setze kracht es.
gruss