Ja, Du machst es von außen. Besser wäre es aber, wenn die Sprite-Objekte das selbst in die Hand nehmen. Und Du hast keinen Record mehr, finde Dich damit ab
. Mal abgesehen von etwas mehr Overhead sollte man meiner persönlichen Meinung nach Klassen eh den Vorzug geben.
OK!
Werde ihn definieren habe mich damit abgefunden.
Danke euch.
Zitat:
Mal abgesehen von etwas mehr Overhead sollte man meiner persönlichen Meinung nach Klassen eh den Vorzug geben.
Das Klassen in einer NON
VCL ein Overhead darstellen ist dir aber schon klar oder?
gruss