Du kannst den Destruktor doch jederzeit hinzufügen:
Delphi-Quellcode:
TSprite = class
CtrlName: WideString;
CtrlIndex: Integer;
Left: Single;
Top: Single;
Width: Integer;
Height: Integer;
Scale: Single;
Opacity: Byte;
ShellTo: string;
IconPath: WideString;
WorkDir: WideString;
UseLabel: string;
CmdLine: WideString;
ShowCmd: longint;
h_Bitmap: HBitmap;
Visible: Bool;
public
destructor Destroy; override;
end;
Ändern tut sich dadurch ja sonst nichts.