Wieso nicht? Ich sehe da auf Anhieb nichts in Deinem Code, das unbedingt Records und Arrays brauchen würde.
Du siehst aber schon wie viele Indexe ich benötige um die Sprites zu zuweisen?
Found, Count, FlagFound, Prop.RecycleBin ?
Sprite[Count].Top := Bottom;
Das ist ein Array oder?
Und das wollte ich nicht! (Dann kann ich es auch so belassen wie es ist)
Somit hat sich das erledigt.
Danke für eure Teilnahme!
gruss