Sprite := TSprite.Create;
Bringt mir nichts auch wenn ich jetzt den Record als Classe auslege.
Denn dann müsste ich auch hier ein Array anlegen dann kann ich es direkt so belassen wie es ist.
Ich habe ja nicht nur ein Sprite das können 100 sein.
Dann würde das ganze so aussehen.
Sprite : Array of TList<TSprite>;
oder
Sprite : Array of class(TObjectList);
jetzt ist es so.
Sprite : TArray<TSprite>;
bringt nicht wirklich was.
Oder aber ich bin einfach zu dumm dafür
gruss