Hallo Harry
du hast hier mal ein Testprogramm gepostet. - Kannst du (falls dein Projekt nun nicht geheim eingestuft
) dein aktualisiertes Projekt hochladen (oder mir per PN senden)? Besten Dank.
Zitat:
Funktioniert soweit, nur ist die Verrechnung der Farben anscheinend noch nicht ausreichend.
Das hängt von den Quellbildern ab.
In deinen Beispielbildern A und B wurde der weiche Rand erzeugt, indem
1. der Alphawert am Rand abnimmt UND zusätzlich
2. mit einem Farbverlauf Farbe -> schwarz
Oder etwas anders ausgedrückt: Der Originalfarbwert wurde wahrscheinlich mit dem Alphawert multipliziert - und dieser Farbwert wurde in A, B gespeichert.
Du könntest also in solchen Fällen vor dem Berechnen des Zielbilds für die Bitmaps A und B die Originalfarben [die Farben für intransparente Versionen von A und B] ermitteln.
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Manchmal liegen A und B mit Alphakanal aber auch in Originalfarben vor (also nicht wie bei deinen Beispielbildern "Farbe=alpha*Originalfarbe"); in solchen Fällen (grösserer Farbraum fürs Bild möglich) müsstest du natürlich auf den oben erwähnten Vorprozess verzichten.
[Wenn deine Grafikobjekte keine Auskunft (oder keine korrekte) über das AlphaFormat geben, hilft nur testen (oder raten, indem du AlphaVerläufe und Farbverläufe miteinander vergleichst).]
Gruss
Michael