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himitsu

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#2

AW: Ereignisse in der Konsole

  Alt 29. Mai 2017, 19:37
Es kommt eben darauf an, wie das intern arbeitet.

Werden Messages verwendet oder sowas wie TThread.Synchronize, dann müssen diese Messages auch verarbeitet werden, was in einer Konsolenanwendung nunmal standardmäßig nicht passiert.
Also per se können erstmal nur Dinge netzt werden, welche mit Callback-Methoden arbeitet, die nicht über Messages ausgelöst werden.

Oder DU mußt selber für eine regelmäßige Verarbeitung der anfallenden Messages sorgen.


Da die VCL (GDI) mit Messages arbeitet, ist dort bereits eine automatische Verarbeitung implementiert. (welche nur stockt, wenn jemand im Hauptthread jenes für längere Zeit "blockiert")
$2B or not $2B

Geändert von himitsu (29. Mai 2017 um 19:41 Uhr)
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