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Olli73

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#14

AW: Warum virtual / override bei destructor / constructor?

  Alt 22. Mai 2017, 15:40
Umso mehr erscheint es doch aber dann als Fehler, dass TObject.Create eben gerade nicht virtuell deklariert ist...? Das war ja die Titelfrage dieses Threads...
Siehe Beiträge #7 und #9.
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