Zitat:
Oft treten sie bei Verwendung von Arrays (Schreibzugriffe nach dem letzten validen Index)
Solche Fehler zu vermeiden da achte ich peinlichst genau drauf.
Nur stellt sich mir noch immer die Frage, warum XE8 das Problem nicht hat Tokyo ohne HF aber schon. Und warum nur 64 Bit. Dann müsste das 32er Kompilat ja auch Probleme haben wenn es ein Codefehler wäre.
Wenn es tatsächlich ein BufferOverflow irgendwo wäre (falscher Index Array ...), dann müsste ich doch schon vorher wenigstens Zugriffsverletzungen oder ähnliche Fehler sehen.
Wie bereits erwähnt besteht der Fehler erst seit dem Umstieg auf Tokyo.
FastMM4 zeigt keinerlei Auffälligkeiten. Memory Leaks gibt es auch keine.