Ich empfehle dir einen Blick in die Graphics32 Bibliothek zu werfen. Damit kannst du sehr schnelle 2D Animationen erstellen - 32Bit Grafik (Alpha Kanal). Selbst wenn du viele Sprites aufs Mal bewegen willst, ist's noch megaschnell.
https://github.com/graphics32/graphics32
Oder du verwendest Firemonkey. Dann kannst du deinen Egoballshooter später auch mobil veröffentlichen
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