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Arbeitsspeicher manipulieren in einem (fremden) Spiel

Ein Thema von Aike · begonnen am 8. Jul 2009 · letzter Beitrag vom 8. Jul 2009
 
Aike

Registriert seit: 2. Okt 2004
319 Beiträge
 
#1

Arbeitsspeicher manipulieren in einem (fremden) Spiel

  Alt 8. Jul 2009, 10:27
Hallo,

man hat mir gesagt, dass man den Arbeitsspeicher manipulieren kann, um in Spielen diverse Dinge zu tun, zum Beispiel die Uhrzeit anzeigen lassen.

Im Konkreten geht es um das Online-Rollenspiel "The 4th Coming", ein Uraltklassiker, bei dem es leider keine Möglichkeit gibt, sich die Uhrzeit anzeigen zu lassen. Wir haben darüber gesprochen, dass man per SendKeys() einfach die Uhrzeit über ein Makro in die Chat-Eingabezeite senden könnte. Das würde aber zum Beispiel stören, wenn man gerade sowieso etwas schreiben will. Außerdem ist das natürlich keine schöne Lösung.

Das angestrebte Ziel wäre es, eine lokale Meldung im Stil von Systemnachrichten ausgeben zu lassen (zum Beispiel wenn man Gold einsammelt, Gegenstände direkt ins Inventar wandern etc).

Haltet ihr das für realistisch? Wie gefährlich ist es, sowas vorzunehmen in Bezug auf die Systemstabilität? Ich stelle mir das ziemlich ... schwierig vor, die richtige Speicheradresse im RAM anzusteuern ... oder so, würde mich aber natürlich wie immer über eure Fachkundige Meinung freuen


Liebe Grüße!
Achim
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