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2D-Sprite Engine ohne DirectX oder OpenGL gesucht...

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 8. Jul 2009 · letzter Beitrag vom 8. Jul 2009
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turboPASCAL

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Delphi 6 Personal
 
#1

2D-Sprite Engine ohne DirectX oder OpenGL gesucht...

  Alt 8. Jul 2009, 09:01
@mods, ich weis nich genau in welches Thema es passen könnte. Habe mich erst einmal für diesen entschieden...


Kurtz und knapp, ich suche eine einfache GDI basierende 2D-Sprite Engine ohne DirectX oder OpenGL für Delphi.
Kennt jmd. so etwas ?


(sonst müsste ich mir das ding selber basteln, auch wenn die lust dazu fehlt )
Matti
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
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FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: 2D-Sprite Engine ohne DirectX oder OpenGL gesucht...

  Alt 8. Jul 2009, 10:23
Schreibe ein GDI-Grafikplugin für Andorra 2D.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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turboPASCAL

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4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#3

Re: 2D-Sprite Engine ohne DirectX oder OpenGL gesucht...

  Alt 8. Jul 2009, 15:15
Dann müsste ich ja Andorra und deren DLL's nutzen.
Nichts für ungut, Andorra 2D ist eine sehr feine Sache.
Für mein Vorhaben aber etwas zu viel.

Ich barauche etwas einfaches. Muss ich wohl doch selber ran.
Matti
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Benutzerbild von mschaefer
mschaefer

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2.032 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

Re: 2D-Sprite Engine ohne DirectX oder OpenGL gesucht...

  Alt 8. Jul 2009, 15:29
GR32_Extension_Pack // Martin
Martin Schaefer
Phaeno
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Benutzerbild von BUG
BUG

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Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#5

Re: 2D-Sprite Engine ohne DirectX oder OpenGL gesucht...

  Alt 8. Jul 2009, 22:49
Vielleicht ist das hier (2D Engine, basiert auf Canvas) was für dich ... nach dem Beschreibungstext im Lazarus-Forum besitzt es eine Sprite-Engine.


MfG,
Bug
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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