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Delphi 11 Alexandria
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AW: Tdummy in ein TSphere/TCube etc
11. Apr 2017, 09:33
TDummy ist nur ein Container, der verschiedene 3D-Objekte aufnehmen kann. Vorteil dabei ist, dass man alle enthaltenen Objekte auf einmal in der Postion ändern kann, indem man nur die Position des Containers ändert.
Die Materialsource musst Du also weiterhin nur dem 3D-Objekt selber zuweisen.
Im Beispielsfall also z.B. so:
TSphere (C3D).MaterialSource := TColorMaterialSource.Create (self);
Geändert von Harry Stahl (11. Apr 2017 um 09:37 Uhr)
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