Ich habe hier schonmal gefragt aber so ganz habe ichs noch nicht verstanden, und zwar wie man einen Tdummy in ein TSphere/TCube usw. Was man eben möchte wandelt..
Ich würde das eben gerne machen weil ich nicht alle 3d-formen hintereinander auf ein formular klatschen möchte.
Ich möchte irgendwie sowas hier machen:
Code:
var
C3D: TControl3D;
begin
C3D := TControl3D (TSphere.Create(Dummy1));
TDummy1.MaterialSource:=TextureMaterialSource1;
Aber so ganz funktioniert das nicht mit der textureMaterialSource ( Die Eigenschaft hat der Dummy garnicht) und vielleicht hat jemand eine kurze Lösung.. Ich würde mich sehr freuen :=)
Edit: Achja die C3D hat diese MaterialSource auch nicht
Mit freundlichen Grüßen,
derseitzer