Kann es sein das hier niemand eine Ahnung hat (vielleicht abgesehen von Nico) wie man das System zum zeichnen effizient nutzen kann ohne das man soviel CPU last produziert.
Andere Leute können das doch auch.
Ich meine nicht der umstieg auf andere Bibliotheken sondern mit dem was man hat.
GDI+ und
OpenGL mixen als Beispiel.
JA ich weis das
GDI+ nicht so schnell ist wie
GDI aber mit der
GDI kann man nun mal nicht alles so machen wie mit
GDI+
Ob man
GDI+ noch verwenden soll mag dahin gestellt sein.
gruss