Nein durch den Timer bedingt und zwar abhängig von der Anzahl der Frames.
Das ist ungünstig. Denn wenn du gleiche Inhalte mehrfach zeichnest, geht die CPU Last natürlich nach oben.
Du hast also eine APNG mit 27MB und 120 Frames bei einer Auflösung von 512x512 das du behaupten kannst die andere Anwendung wäre da besser ?
Das kann man nur dann behaupten wenn man unter fast gleichen Bedingungen vergleicht.
Nein, es sind 570 Frames und 640×480 Auflösung bei 15fps. Aber die Anzahl der Frames spielt gar keine Rolle, wenn man nur so oft zeichnet wie nötig.