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Objekt Kommunikation

Ein Thema von peschai · begonnen am 2. Jul 2009 · letzter Beitrag vom 19. Okt 2009
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Glühwürmchen

Registriert seit: 31. Okt 2003
Ort: Pfinztal
156 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#1

Re: Objekt Kommunikation

  Alt 19. Okt 2009, 09:04
Es wird der erste Zweig ausgeführt, ja.
  • Auszug aus dem Logfile
    19.10.2009 09:00:14 -0- ..TfrmStartGBH.FeuerButtonClick: ---START---
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TWaffe.Create: ---START---
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TWaffe.Create: ---ENDE---

    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TSpieler.Create: ---START--- IN: _iSpielerTyp = 1; _iVermoegen = 0; _sName = Frank
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TSpieler.Create: Setze Spielertyp = 1.
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TSpieler.Create: Setze Vermoegen = 0.
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TSpieler.Create: Setze Name = Frank.
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TSpieler.Create: Setze Farbe = clYellow.
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TSpieler.Create: Erzeuge EinheitenListe.
    19.10.2009 09:00:14 -0- ......TEinheit.Create: ---START---
    19.10.2009 09:00:14 -0- ......TEinheit.Create: Setze NeuPreis = 1000.
    19.10.2009 09:00:14 -0- ......TEinheit.Create: Setze Zustand in Prozent = 100.
    19.10.2009 09:00:14 -0- ........TLaderaum.Create: ---START--- IN: iProzentZustand = 20
    19.10.2009 09:00:14 -0- ........TLaderaum.Create: ---ENDE---

    19.10.2009 09:00:14 -0- ......TEinheit.Create: Erzeuge Laderaum mit der Größe 20.
    19.10.2009 09:00:14 -0- ......TEinheit.Create: Setze Name = NCC 1701-E.
    19.10.2009 09:00:14 -0- ......TEinheit.Create: Setze Position = (-2 / -2).
    19.10.2009 09:00:14 -0- ......TEinheit.Create: Erzeuge Waffenliste.
    19.10.2009 09:00:14 -0- ......TEinheit.Create: ---ENDE---

    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TSpieler.Create: Setze aktive Einheit.
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TSpieler.Create: ---ENDE---

    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TSpiel.GibSpieler: ---START---
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TSpiel.GibSpieler: ---ENDE---

    19.10.2009 09:00:14 -8- ..TfrmStartGBH.Button1Click: slWaffenliste nicht angelegt oder leer.
    19.10.2009 09:00:14 -7- ..TfrmStartGBH.Button1Click: Lege eine Test-Waffe an.
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TWaffe.Create: ---START---
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TWaffe.Create: ---ENDE---

    19.10.2009 09:00:16 -0- ..TfrmStartGBH.FeuerButtonClick: ---ENDE---

Um das Event zu setzten müsste ich WAS tun?
Gruß Glühwürmchen
<><
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