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[OpenGL] Mehrere Render Contexte

Ein Thema von Meta777 · begonnen am 1. Jul 2009 · letzter Beitrag vom 3. Jul 2009
 
Meta777

Registriert seit: 8. Sep 2004
Ort: Magdeburg
248 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#1

[OpenGL] Mehrere Render Contexte

  Alt 1. Jul 2009, 08:35
Huhu,

was muss man beim Erstellen mehrerer Rendering-Contexte beachten? Ich hab hier ne Komponente die mit DelphiGL erstellt wurde. Aber es wird immer nur auf der zulässt erstellten Instanz gerendert??

Bin für jeden Tipp dankbar.

Shalom
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