Neeeee....Streams wie TStream als Quelle der Animation. Damit könnte man z.B. das png mit in die Resource der Anwendung packen und dann statt filename einfach einen TResourceStream übergeben
Ach so..
JO würde gehen macht aber die EXE dementsprechend groß
So wie es im Moment ist, ist man unabhängig und kann Nacheinander die Anims laden so wie man sie gerade braucht.
gruss