Habe nun eine eigenständige
DLL erstellt die auch mit einer
VCL Anwendung funktioniert.
Allerdings habe ich ein anderes Verhalten erwartet zumindest was die CPU Auslastung angeht.
Eigentlich hat ja die Anwendung selbst mit der Animation nichts zu tun destotrotz wird bei dieser die CPU Auslastung addiert\angezeigt nicht in der
DLL.
Hmmm...
Vielleicht hat ja irgend jemand bock das noch zu optimieren so das die
DLL (Animation) Thread (Hintergrundaktivität\ausgelastet) abhängig läuft.
Würde dann den Quelltext der
DLL noch hochladen.
gruss