Ich habe jetzt mal so ein Warte Objekt erstellt.
Das Problem ist nun das ich einen Timer verwende anstelle eines Threads.
Ok das kann man später noch ändern.
Was ich jetzt noch nicht berücksichtigt habe ist das dieses Objekt NUR dann angezeigt werden soll wenn die Anwendung ausgelastet ist.
Wie kann ich nun feststellen wann die Anwendung ausgelastet ist so das ich dann in dem Thread die Animation starten\beenden kann?
Im Moment habe ich das Teil in meiner SkinEngine implementiert bei bedarf sollte es aber nicht schwer sein diese in eine eigenständige
DLL
zu implementieren so das man diese auch aus der
VCL heraus starten kann.
Das Teil soll also später anstelle eines WaitCursor aktiv werden.
Shot ist angehängt.
gruss