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Programm im Vordergrund - Auch in Fullscreen 3D Anwendungen.

Ein Thema von Deltachaos · begonnen am 29. Jun 2009 · letzter Beitrag vom 29. Jun 2009
 
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Registriert seit: 30. Jun 2007
278 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#5

Re: Programm im Vordergrund - Auch in Fullscreen 3D Anwendun

  Alt 29. Jun 2009, 10:56
Bei Vollbildspielen funktioniert das nicht so einfach.
Bestenfalls sieht man kurz das Fenster aufflackern im Spiel.

DirectX und OpenGL sprechen ja direkt den Grafiktreiber an und gehen nicht erst den Umweg über Windows-Funktionen, damit schnell gezeichnet werden kann.
٩๏̯͡๏)۶
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