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Tutorials zu Entwicklungs- und Laufzeit von Komponenten

Ein Thema von BAMatze · begonnen am 28. Jun 2009 · letzter Beitrag vom 29. Jun 2009
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BAMatze

Registriert seit: 18. Aug 2008
Ort: Berlin
759 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Tutorials zu Entwicklungs- und Laufzeit von Komponenten

  Alt 28. Jun 2009, 21:32
Hallo und einen schönen Sonntag Abend an alle DP´ler,

Wollte mal fragen, ob es irgendwo ein Tutorial gibt für Entwicklungs- und Laufzeit-Packeten von Komponenten.

Vielen Dank
BAMAtze
2. Account Sero
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.858 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

Re: Tutorials zu Entwicklungs- und Laufzeit von Komponenten

  Alt 28. Jun 2009, 21:34
http://www.delphi-treff.de/tutorials...en-entwicklen/
Markus Kinzler
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BAMatze

Registriert seit: 18. Aug 2008
Ort: Berlin
759 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Tutorials zu Entwicklungs- und Laufzeit von Komponenten

  Alt 28. Jun 2009, 21:47
Danke dir, aber die Standarttutorials kenne ich. Ich suche etwas für folgendes Problem:
Ich hab eine Komponente, allerdings macht diese einiges schon, wenn ich die Komponente auf die Form ziehe, was aber erst beim starten des Programmes ausgeführt werden soll. Denke mal hab da sicherlich wieder nicht die richtigen Fachwörter verwendet. Vieleicht könnt ihr mir hier helfen.

BAMatze
2. Account Sero
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Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
2.325 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: Tutorials zu Entwicklungs- und Laufzeit von Komponenten

  Alt 28. Jun 2009, 21:52
Prüfe, ob csDesigning in ComponentState enthalten ist.
Wer erweist der Welt einen Dienst und findet ein gutes Synonym für "Pointer"?
"An interface pointer is a pointer to a pointer. This pointer points to an array of pointers, each of which points to an interface function."
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BAMatze

Registriert seit: 18. Aug 2008
Ort: Berlin
759 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: Tutorials zu Entwicklungs- und Laufzeit von Komponenten

  Alt 29. Jun 2009, 08:07
Zitat von Apollonius:
Prüfe, ob csDesigning in ComponentState enthalten ist.
Also mit dem Hinweis habe ich jetzt mal folgendes gefunden hier in der DP (Link) gefunden, danke schonmal dafür, jetzt ist mein Problem damit gelöst.

Vielen Dank
BAMatze
2. Account Sero
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