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kollisionsabfragen bei nicht-konvexen Objekten
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Robert Marquardt
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Re: kollisionsabfragen bei nicht-konvexen Objekten
1. Apr 2004, 16:32
Das ist auch in Spielen ein grosses Problem weil aufwendig.
Ich glaube dort wird es doch mit Quadern geloest indem man die Figur mit Quadern annaehrt.
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