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EWeiss
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#10

AW: EllipsisCharacter funktioniert nicht

  Alt 22. Feb 2017, 00:28
Gut erklärt Danke für die Mühe

Dem muss ich zustimmen

Delphi-Quellcode:
if (Graphics <> 0) then GdipDeleteGraphics(Graphics);
if (Fam <> nil) then GdipDeleteFontFamily(Fam);
if (TempFont <> nil) then GdipDeleteFont(TempFont);
Wobei das aber nicht zwingend voraussetzt das ich try..finally Blöcke verwenden muss.
Ich sehe auch nach deiner Erklärung keinen sinn dahinter da man alles auch ohne diese Blöcke erledigen kann.

Andererseits prüfe ich nie auf Nil..
Sondern auf bsp. if Assigned(Fam) then

Ob ich jetzt hier
if boundingBox.Width > Width then

mit begin.. end else oder mit try.. finally abarbeite ist gehüpft wie gesprungen.
Ich sehe keine Bereicherung bei dieser Verwendung.

Zitat:
Die Exception-Hilfsfunktion ist hierbei natürlich optional
Es ist Gewohnheit die Bedingungen direkt ohne Umwege zu prüfen. (Sehe da kein Manko in irgendeiner weise).

Wenn du mir einen triftigen Grund nennen kannst warum das Konstrukt so lebenswichtig ist lasse ich mich gerne überzeugen.
Ich sehe da aber so wie bei meinem Beispiel zur zeit keinen der mich dazu veranlassen könnte.
Das kann ich alles mit Bedingungen und der korrekten Freigabe von Objekten erledigen.. on the fly

gruss

Geändert von EWeiss (22. Feb 2017 um 00:50 Uhr)
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