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AW: XE7 - ZintBarcode Exception
20. Feb 2017, 14:49
Die Objekte müssen freigegeben werden. Das ist schon klar.
Aber dennoch muss sich ja ein Bitmap erstellen lassen BEVOR das Objekt zerstört wird.
Ich habe das an der Stelle dann mal eingefügt - an dem beschriebenen Verhalten ändert sich jedoch nichts...
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