Gerade bei TStrings hab ich in unserem eigenen Sourcecode oft gesehen, dass hier ein TArray<string> genug gewesen wäre und sich somit die Frage gar nicht mehr stellt.
ja so mache ich es auch...
Eine der Stellen, an der man sich die C++ "Const-ness" wünscht, mit der man nicht nur die Referenz/Pointer als const
markieren kann, sondern tatsächlich auch das dahinterliegende Objekt.
Ja - der Kollege hat im ganzen Source FreeAndNIL genommen und wäre er dabei geblieben - alles gut - aber da viele der Proceduren mit CONST sind hat er in diesen Fällen
AListe.Free genommen... (Manchmal)
Ich muss mir also jeder Procedure einzeln ansehen und das in alle tiefen, ob jemand aufräumt... ätzend...
Da lobe ich mir doch die Interfaces...
Mavarik