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Delphi 11 Alexandria
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AW: Buttons während Endlosschleife betätigen
7. Feb 2017, 14:57
Du könntest alternativ einen Timer mit einem kleinen Interval starten, der immer jeweils einen nächsten Schritt ausführt (also z.B. Snake.X := Snake.X + 1 und PaintSnake).
Dann bleibt Deine Anwendung bedienbar und mit der ButtonBehandlung kannst Du Deinen Timer ausschalten.
Nur mal so als Anregung.
Du kannst zwar nicht sicher sein, dass der Timer wirklich in dem gewünschten Zyklus feuert, aber vielleicht läuft es insgesamt ja flüssig genug.
EDIT: Der "professionelle Weg" wäre übrigens, die Fortschritte in einem Thread zu berechnen. Das wird aber dann schon komplizierter.
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