Hallo,
mit dem Schritt für Schritt wollte ich erreichen, festzustellen,
dass es vielleicht an einer bestimmten doppelten
Unit (oder
Unit mit doppelter Klasse) liegt,
was beim Build-All "rausgerechnet wird".
Hm, läßt sich schlecht erklären.
Vielleicht gibt es irgendwo 2 Klassen mit dem gleichen Namen und der Linker
benutzt die .o-Datei mit der falschen Klasse, weil die compiliert schon vorliegt.