Ich lade mal eine Testversion hoch.
Testen tue ich das in dem ich die Registerkarte meiner Soundkarte öffne um dann zu verfolgen was dort geschieht.
Wenn ich jetzt keine Lösung finde kann es halt zur Final noch etwas dauern. (Kein Problem für mich.)
gruss
o.k. runtergeladen, ausprobiert, verstanden ...
den Effekt habe ich nicht, da ich die Lautstärke über
endpointVolume.SetChannelVolumeLevelScalar(0, OldLeft, nil);
endpointVolume.SetChannelVolumeLevelScalar(1, OldRight, nil);
setze.
Markus H.