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Pascal Script und neue Units

Ein Thema von Dragon27 · begonnen am 20. Jun 2009 · letzter Beitrag vom 22. Jun 2009
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Dragon27

Registriert seit: 20. Nov 2003
Ort: Aßling
543 Beiträge
 
Delphi XE6 Enterprise
 
#1

Pascal Script und neue Units

  Alt 20. Jun 2009, 23:25
Hallo,

ich implementiere gerade in mein Programm die Scriptsprache "Pascal Script".

Meine Frage ist nun, wie ich ganze Komponenteneigenschaften bzw. Klassen für den Benutzer verfügbar machen kann.
Also zu Beispiel eine komplette Komponente, die keine Standardkomponente ist bzw. die Unit für Stringverarbeitung.

Vielleicht kann mir da jemand helfen

Danke!
Delphi is ......... DELPHI!!
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Benutzerbild von toms
toms
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4.648 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#2

Re: Pascal Script und neue Units

  Alt 21. Jun 2009, 16:14
Verwende den Unit Importer im \Bin Verzeichnis
Thomas
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Dragon27

Registriert seit: 20. Nov 2003
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543 Beiträge
 
Delphi XE6 Enterprise
 
#3

Re: Pascal Script und neue Units

  Alt 21. Jun 2009, 17:07
Hallo,

danke für deine Antwort! Nur wie verwende ich den Unit Importer bzw. wie binde ich das ganze ein und was macht das Ding?

Danke für deine Mühe!
Delphi is ......... DELPHI!!
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Benutzerbild von toms
toms
(CodeLib-Manager)

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4.648 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#4

Re: Pascal Script und neue Units

  Alt 22. Jun 2009, 06:37
Es gibt doch Beispiele
...\RemObjects Software\Pascal Script for Delphi\Samples\
Thomas
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