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Sinus...oder Pong die 2.

Ein Thema von Nonsense · begonnen am 23. Nov 2002 · letzter Beitrag vom 28. Nov 2002
 
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Nonsense

Registriert seit: 23. Nov 2002
389 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#1

Sinus...oder Pong die 2.

  Alt 23. Nov 2002, 22:29
Hideliho,
bastel auch ein Pong - gab bis jetzt keine Probleme.
ABER...
Der Ball hat bei Abprallen immer den gleichen Winkel (Ich arbeite mit mit einer X- und Y-Achse sowie die Geschwindikeit für die X- und Y-Achse, welche mit der Funktion Abs negiert werden).
Ich habe hier im Forum was von Sinus etc. gelesen und verstehe es nicht (und kann es deswegen natürlich nicht anwenden...).
Kann mir jemand helfen? Ich würde gerne einen anderen Winkel haben, der aber trotzdem physikalisch "wirkt".
Greetings

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