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Firemonkey 3D Problem bei Seattle aber nicht XE3
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ZYLAGON
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Delphi 10.3 Rio
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AW: Firemonkey 3D Problem bei Seattle aber nicht XE3
13. Jan 2017, 20:35
Hallo nb78,
wenn Du im
OI
bei den Meshs den WrapMode von 'stretch' auf 'original' stellst, sieht das Ergebnis schon besser aus.
Habe in Deinem Programm Zoom auf 3 und die Rotation so wie im Bild vorgegeben gestellt.
LZ
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