Hallo EWeiss,
das Problem ist das ich unter
DirectX 11.1 mit Direct2D kein
Handle zur Verfügung habe
um BASSVIS zu nutzen.
Ich hab mir allerdings den Source von SFX angesehen und bin schon etwas schlauer geworden.
Hab die FFT ein wenig anders gemacht und darum ist (logischerweise) das Ergebnis des Renderer anders.
BG