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AW: Pfeiltasten benutzen zum Bewegen eines Shapes
28. Dez 2016, 16:25
Zitat:
Dann funktioniert gar nichts mehr.
Was genau funktioniert nicht? Das Shape bewegt sich doch.
Timer1.Enabled := False;
muss VOR dem ShowMessage('xy'); sein.
Delphi-Quellcode:
// timer1
begin
if wasauchimmer then
begin
// zeige showmessage
Timer1.Enabled := False; // <==
showmessage('xy');
end else
begin
// mache etwas anderes
end;
end;
Super, danke, jetzt funktioniert alles! Vielen Dank, echt! Ihr seid der Hammer!
"One of the basic rules of the universe is that nothing is perfect. Perfection simply doesn't exist... Without imperfection, neither you nor I would exist." - Stephen Hawking
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