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a.def
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#14

AW: Pfeiltasten benutzen zum Bewegen eines Shapes

  Alt 28. Dez 2016, 16:05
Zitat:
Dann funktioniert gar nichts mehr.
Was genau funktioniert nicht? Das Shape bewegt sich doch.

Timer1.Enabled := False; muss VOR dem ShowMessage('xy'); sein.

Delphi-Quellcode:
// timer1
begin
 if wasauchimmer then
  begin
   // zeige showmessage
   Timer1.Enabled := False; // <==
   showmessage('xy');
  end else
   begin
    // mache etwas anderes
   end;
end;

Geändert von a.def (28. Dez 2016 um 16:07 Uhr)
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