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RUTIS Engine (Scripting) [WinCE spinnt]

Ein Thema von olee · begonnen am 14. Jun 2009 · letzter Beitrag vom 20. Aug 2010
 
EugenB

Registriert seit: 7. Dez 2006
98 Beiträge
 
Lazarus
 
#10

Re: RUTIS Engine (Scripting)

  Alt 18. Jun 2009, 10:48
Ich hab mich etwas mehr mit RUTIS auseinander gesetzt, vorallem mit dem Quellcode.

Nach 300 $IFDEFs konnte ich es auch unter Lazarus Compilieren, musste dabei leider OpenGL aus kommentieren, deswegen gehen auch einige Tests nicht mehr

Aber der Speedtest funktioniert, immerhin^^.

Wie wäre es wenn du für das Projekt, da es ja OpenSource ist, bei code.google.com oder bei xp-dev.com einen kostenlosen svn server dir dort erstellst, dann könnten man leichter die ganzen änderungen zuschicken^^

PS:
Funktioniert dieser FPC Code auch unter Delphi? (hab keins zum Testen):
Delphi-Quellcode:
//Delphi Code
fCode := @ScriptData.Code;

//FPC Code
fCode := @ScriptData^.Code;
Wenn dies auch Funktioniert, dann würde man sich 200 solcher IFDEFs Sparen
fCode := @ScriptData{$IFDEF FPC}^{$ENDIF}.Code; Es gibt ja auch einen $MODE DELPHI, aber ich habe gelesen das es dann irgendwo zu größeren Problemen führt oder sowas.

PPS:
Bei überfliegen des Codes, kam mir die Frage, könnte man mit dieser ScriptEngine dann wohl auch andere Sprachen nutzen? also zb
Script im C-Style, PHP-Style o.ä?

Ich mein jetzt nicht das es auch andere Scritpsprachen sein sollen (Pascal reicht völlig aus ^^), ich will es nur wissen ob es möglich wäre^^

MfG,
Eugen
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