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RUTIS Engine (Scripting) [WinCE spinnt]

Ein Thema von olee · begonnen am 14. Jun 2009 · letzter Beitrag vom 20. Aug 2010
 
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olee

Registriert seit: 16. Feb 2008
Ort: Boppard
540 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#18

Re: RUTIS Engine (Scripting) [JUGEND FORSCHT]

  Alt 26. Mär 2010, 11:54
DANKE

@Daniel:
Freut mich das gerade von dir zu hören oh großer Meister (EDIT: Daniel aus post#80 ^^)

Nebenbei möchte ich auch mal bekanntgeben, dass eine Neue Version von RUTIS hochgeladen wurde.

Außerdem werde ich in der nächsten Zeit weniger an RUTIS arbeiten, sondern an einem neuen Projekt.

Das wird eine Game-Engine, die RUTIS ausgiebig verwendet.

Geplant ist, mit dieser Game-Engine dann ein Echtzeit-Strategiespiel und eventuell eine neue Auflage von LOZ zu machen.

Die Entwicklung der Engine ist schon recht weit vorran geschritten.

Der RUTIS-Support ist schon fast vollständig integriert.

So lassen sich praktisch schon kleine Spiele ausschließlich mit Scripten erstellen!!

Ich werde also in der nächsten Zeit an diesem Projekt arbeiten, aber dabei natürlich RUTIS auch weiter entwickeln,
da es ja ein Teil der Engine ist.

EDIT:
@Florian Hämmerle:
In meinen Augen HAT Rutis gewonnen, nur muss man auch mal den kleinen ne chance lassen ... wobei ...
Ich hab mit dem gewinner nach der Siegerehrung geredet und gemeint, das war ja eig ne recht simple sache die er da gemacht hat...
Er meinte ja - er wär selbst überrascht, das er gewonnen hat

MFG
Björn Zeutzheim
Codename: Performancepumpe
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